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【目次】 原作ゲーム関連 プレイヤー操作 MUGEN用語MUGEN本体 キャラの技 キャラ作成 AI作成 特殊技術、バグ ステージ等 MUGEN大会の特殊ルールなど 企画 キャラ分類キャラの強さランク キャラの特徴 一覧系項目キャラ一覧関連改変キャラまとめ項目 各種分類別一覧 動画制作者一覧 MUGEN以外の格闘ゲーム作成ツール作品 原作ゲーム関連 格闘ゲーム年表 各ゲームの仕様(原作格ゲーの各タイトル個別解説) 各ゲームのキャラの強さ 各ゲームの長所・短所 各ゲームの設定資料 格ゲー和英辞典 プレイヤー操作 人工AI / プレイヤー操作(用語) / プレイヤー操作の動画一覧 格闘ゲームテクニック一覧 (タグ検索) MUGEN用語 ニコニコMUGEN用語集(各個別項目への一覧リンク) ニコMUGENの二次創作ネタ MUGEN本体 MUGEN豆知識 デバッグキー一覧 新バージョンmugenについて I.K.E.M.E.N キャラの技 コマンド / タメ技 / 暴発 通常技 特殊技 必殺技 (リンク先に個別ページを持つ技の一覧表あり) 超必殺技 ゲージ 即死攻撃 全画面判定 / 全地上判定 / 判定 ロマン技 / 死に技 / 自爆技 / 味方殺し技 挑発 / 勝ち挑発 性質による技の分類一覧 プレイヤーの技術・行動の一覧 特殊システム一覧 キャラ作成 製作講座・豆知識 キャラ製作の小技 ドット絵 / D4 補正 根性値 p2Name 特殊やられ / 特殊KO / 脱衣KO 特殊イントロ 勝ちポーズ 勝利デモ カットイン ヒットエフェクト ボイス SE カラーパレット WIP AI作成 AI / タッグ用AI / レベル制AI 初心者用AI講座 簡易AIテンプレ等 ガード関連の仕様について / ガードステート 補足説明 AI殺し 超反応 学習システム AIの常時起動方法 特殊技術、バグ オメガトムハンクスキラー フライング 分身 ゾンビ ステージ等 ステージ 制限時間 BGM ライフバー ポートレイト アナウンス MUGEN大会の特殊ルールなど 動画作成の手引き ゲジマユ 成長ルール セルハラ形式 大会ルール ダブルイリミネーション ダブルチルノシステム ダミー 調整 4人制タッグ 待ち人 ○作シリーズ リリーシステム 企画 All-in-One KFM AKOF キャラ分類 キャラの強さランク 逆論外・かみキャラ:かみキャラ 弱・並・強・凶・狂:MUGENキャラクターのランク付け 神・論外・隔離:神キャラ キャラの特徴 巨大キャラ ちびキャラ 投げキャラ のりもの 怪獣 キャラ属性分類用タグ 一覧系項目 キャラ一覧関連 個別ページ化されていないキャラの一覧 攻撃技の無いキャラまとめ タグ早見表 改変キャラまとめ項目 カンフーマン改変キャラ 遠野(七夜)志貴改変キャラ ミズチ(オロチ)改変キャラ レン(白レン)改変キャラ 各種分類別一覧 格闘ゲームキャラクター血縁一覧 MUGENキャラクターニックネーム一覧 MUGEN技通称一覧 MUGENキャラクター誕生日別一覧 MUGENキャラクター年齢別一覧 MUGENキャラクターCV別一覧 MUGENキャラクター出身地別一覧 女性キャラクター3サイズ一覧 格闘スタイル 各大会優勝者 動画制作者一覧 動画うp主一覧 製作シリーズまとめ MUGEN以外の格闘ゲーム作成ツール作品 SFXVI goluah!! KnuckleFighter-X 格ゲー野郎 2D格闘ツクール使用作品(キャラクター一覧へのリンク)
https://w.atwiki.jp/rsbuygoldq/pages/79.html
Inside the Combat acquire runescape rare metal Give, you ll likely become making use of safespots. You can find a few body regarding stone inside the Combat Give which will help an individual Orb Stone (gulf), Dragon Stone (n .) and also Croatia Stone (far east). The most effective safespot inside the Give will be noticeable " a href="http //www.4rsgold.com/" strong Buy Runescape Gold /strong /a " around the guide for the proper. In the event you endure north-east from your glowing blue department of transportation around the guide, enemies spawning inside 3 with the 5 huge spawn items can be stuck around the contrary part with the stone, then one huge spawn will probably be caught merely across the nook. When enemies are usually past an acceptable limit apart, wander far east; are going to tempted for your requirements. Any time they may be shut, wander returning to the particular sulphur vent out around the nook and also eliminate these. Sometimes, rs rare metal enemies may well spawn gulf regarding Croatia Stone, so they really will not be stuck. In the event the huge will be ranged or perhaps mage which is assaulting an individual coming from merely across the nook, it is possible to work gulf and also across the contrary part regarding dragon stone, despite the fact that it could be less difficult and also more rapidly to be able to merely eliminate the particular huge, although praying in opposition to the assaults. In case a a hundred and eighty provides was able to help make the solution to an individual. it is possible to basically work a couple of places gulf, next to the south and also combat the particular a hundred and eighty whilst it will be next stuck n . regarding Croatia Stone, despite the fact that this might un-trap enemies from your to the south part regarding Croatia Stone or perhaps result in these in order to strike an individual. In the event you leaped for the gulf part regarding Dragon Stone, not necessarily far off the particular upper wall structure with the give, there is certainly one more safespot you need to use a href="http //www.4rsgold.com/" strong Runescape Gold /strong /a . to be able to attract enemies. If the trend is finished, work again far east to be able to Croatia Stone. Furthermore, when you have the particular timing and also know very well what you might be carrying out, it is possible to traprunescape rare metal greater relocating enemies just like Yt-MejKots powering different Sulphur Grills, despite the fact that that is challenging in comparison to holding about any 90-degree nook.
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配列のサンプルです。 「Lua のテーブルは連想配列」とか、どこかに書いてありましたが、とりあえず配列の宣言を必要と言うだけは判りました。 -- 配列 配列.lua a = {}-- 配列の宣言 -- 配列への代入 MAX Areeay[5] a[1] = 1; a[2] = 2; a[3] = 3; a[4] =4; a[5] = 5 while not Keys.newPress.Start do Controls.read() startDrawing() screen.print(SCREEN_UP, 0, 0, "Press START to quit") screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 0 * 8, "a[1] = 1?") screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 1 * 8, a[1]) screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 3 * 8, "a[2] = 2?") screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 4 * 8, a[2]) screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 6 * 8, "a[3] = 3?") screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 7 * 8, a[3]) screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 9 * 8, "a[4] = 4?") screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 10 * 8, a[4]) screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 12 * 8, "a[5] = 5?") screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 13 * 8, a[5]) stopDrawing() end 実行結果 a[1~5]=1~5となっています。
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SUPER EUROBEAT <GOLD MIX>(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 SUPER EUROBEAT <GOLD MIX> DAVE RODGERS feat. FUTURA X2 踊8 154 191 / 8 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS ?? ?? ?? ?? ?? 楽譜面(4) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 地団駄、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/sp_eurob_8t.html 解説 曲名が示す通りユーロビート曲なだけに、ところどころ裏拍で引っかけてくる。 -- 名無しさん (2010-08-30 23 57 33) 付点や裏拍など、音合せが目立つ。8分地団駄やFA拘束もあり、足8にしては強め -- 名無しさん (2014-01-20 22 25 00) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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【検索用 Googleほんやく 登録タグ 合G 合成音声】 + 目次 目次 製品 製品概要 製品紹介 リンク 関連タグ内の更新履歴 コメント 製品 製品概要 製品名 Google 翻訳 リリース 2006年4月28日(発音サービスは2009年11月19日) 開発 Google LLC エンジン Google(eSpeak→SVOX(?)) 言語 133言語(発音サービス対応は58言語)(2023年現在) 性別 女声/男声 音源提供者 AI合成 製品紹介 合成音声名:『Google 翻訳』(Google ほんやく) Googleが提供する翻訳サイト・アプリケーション。ここでは、Google翻訳の発音サービスについて紹介する。 Google翻訳の発音サービスとは、Google翻訳のサイトもしくはアプリ上の「音声を聞く」というボタンを押すことで、翻訳前もしくは翻訳後の文章の発音を聞くことができるサービスである。 発音サービスはベータ版の運用が終了した2009年11月19日から始まったが、当時は英語、イタリア語、フランス語、ドイツ語のみの対応だった。日本語が対応したのは2010年12月のこと。音声合成技術は、SVOXを使用していると思われるが定かではない。 元々はeSpeakという極めて聞き取りづらい音声で発音サービスを提供していたが、2010年12月より順次自然な音声へと置き換わっていき、2023年3月に全ての言語からeSpeakによる発音サービスが消えたようだ。 言語によって男声だったり女声だったりと変わる。ほとんどは女声だが、例えば韓国語は男声である。 発音はかなり精度が高く、日本語を選択している時に英語を入力すると、いわゆるサムライアクセント(日本人が喋るようなカタコト英語)を聞くことができるなど、カタコト再現もほぼ完璧である。 そして、ボカロPの中には、この機能を用いて楽曲を歌わせる猛者たちがいる。 この擬似ボーカロイドとしての用法では、Google翻訳はしばしば「Googloid」と呼ばれる。 Google翻訳をサンプリングした「谷歌コボシ」というUTAUが存在するが、谷歌コボシのキャラクターデザインがGoogle翻訳の創作キャラクターとして、海外を中心に使われることが多い。その際、「Google Translate-chan (Google翻訳ちゃん)」や「谷歌翻译娘(谷歌娘)」と呼ばれる(なお、谷歌はGoogleの意)。 声はマイナーチェンジが繰り返されているため、復元が困難である。 なお、発音サービス対応言語は次の通りである。スペイン語、ポルトガル語、ロシア語、アラビア語、中国語(簡体字)、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、韓国語、中国語(繁体字)、オランダ語、ギリシャ語、スウェーデン語、ウクライナ語、ベトナム語、ラトビア語、ノルウェー語、ポーランド語、ルーマニア語、セルビア語、スロバキア語、ブルガリア語、カタルーニャ語、クロアチア語、チェコ語、デンマーク語、タガログ語、フィンランド語、ヘブライ語、ヒンディー語、インドネシア語、スワヒリ語、タイ語、トルコ語、マレー語、アフリカーンス語、アルバニア語、エストニア語、ハンガリー語、アイスランド語、ウルドゥー語、ラテン語、タミル語、テルグ語、ベンガル語、グジャラート語、カンナダ語、マラーティー語、ネパール語、ボスニア語、ジャワ語、クメール語、スンダ語、マラヤ―ラム語、シンハラ語、ミャンマー語(ビルマ語)。 リンク Google 翻訳 Google 翻訳(サービス概要) Googleについて 関連タグ内の更新履歴 ※「Google 翻訳」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 LAPPU TOPU COOLAH Roses Are Red, Google Translate is Blue. OMAE WA MOU SHINDEIRU! WAKANDA FOREVA! HOTTO DOGU Counting!! nana. ノルムーグの早贄 ゴールデン寿司ガール コメント 名前 コメント
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FCK MARRY GOLD FCKマリーゴールド 公式ホームページ 所属リーグ:熊本県サッカーリーグ1部(6部相当) 法人名:一般社団法人FCK MARRY GOLDスポーツクラブ 代表者:原弘明 創立年:2005年 活動区域/ホームタウン:熊本県/熊本市、天草市、合志市 クラブカラー:オレンジ ホームスタジアム:熊本市水前寺陸上競技場(*15,000人) 練習グラウンド:フットボールパーク御代志 アカデミー(育成):FCK MARRY GOLDジュニアユース/FCK MARRY GOLDジュニア クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー:ナイキ 監督: FCK MARRY GOLD(エフシーケー マリーゴールド、通称:FCKマリーゴールド、マリーゴールド熊本)は、熊本県熊本市・天草市・合志市で活動する、サッカーを中心とした総合スポーツクラブ。 外部リンク FCK MARRYGOLD (@official.marrygold) - Instagram
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Dance Dance Revolution(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dance Dance Revolution DDR ALL STARS EXT 楽6 150 192 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS ?? ?? ?? ?? ?? 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(11) / 鬼(X-Special)譜面(13) 属性 渡り、同時踏み 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/d/ddr/8b_ddr_a_d.html 解説 4分のみだが、渡り配置と同時が多め。 -- 名無しさん (2014-10-04 00 56 51) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/2556.html
登録タグ ビックリ ホラー 個人差が分かれやすいワード 危険度3 謎 音楽 「怖い曲?GOLDEN GORE「回想」Scary song」という動画がヒットする。 最初はオシャレな雰囲気の音楽が流れるが、10秒ほどで突然金属音や謎の声の鳴り響く地獄絵図に豹変する。 関連項目:カールマイヤーep STALAGGH ●▲● Orpheus 分類:ホラー、ビックリ、謎 危険度:3※ (人によっては2〜4まで変動する) コメント ふーん -- 名無しさん (2018-05-16 19 55 05) 最初:ほお、いい曲やん→変異後:耳がレ○プされたンゴ -- ゆうていみやおうきむこう (2018-05-16 23 00 25) カールマイヤーの数倍怖い -- 名無しさん (2018-10-05 22 57 13) どこのアーティスト(?)が作ったんだこれ -- 名無しさん (2018-10-06 00 23 24) こっわ -- 名無しさん (2019-03-17 13 26 00) 音うるっさいけど、ノイズ系の音楽聴き慣れてる人なら普通に楽しめると思う。それより作者の情報がほとんど出てこないのが不気味だ… -- 名無しさん (2019-06-14 01 59 43) 普通に自作なのかな?それにしてもなんか怖い -- 名無しさん (2019-06-14 14 32 58) タイトル名といい、穏やかな曲から一転恐ろしい曲になる…これって事件に巻き込まれた人のその後をイメージしてそうだな -- 名無しさん (2019-08-25 14 03 36) 頭おかしくなりそう。 -- ゲーム太郎 (2020-03-30 22 59 53) 最初はまだしも、10秒後何があった -- 名無し (2021-01-09 22 57 18) 叫び声野々村やろww -- 名無しさん (2021-01-21 21 05 11) ♪MP3~MP3~ママァ~ポチが~3匹になったよ~MP3~MP3~ママァ~パパが~3Dに見えるよ~ -- 鷹の爪 (2021-05-27 22 15 26) きゃーーーーーーーーー音やばいうるさい音怖い -- 山本真也 (2021-12-18 23 45 14) カールマイヤーがマシに思えるくらいの怖さを感じました。 -- 名無しさん (2022-11-01 20 11 03) 「GOLDEN GORE」と検索しても、全くそのアーティストさんに関連するものが出てきませんでした。曲の出どころも不明ですので、分類に謎を追加しても良いのではないのでしょうか? -- 名無しさん (2022-12-03 06 38 34) あ -- あ (2022-12-11 08 34 57) 怖すぎる -- 名無しさん (2023-01-15 08 31 09) ノイズにハマってた時に作った曲って作者自身が言ってたツイログが残ってたはず -- 名無しさん (2024-04-08 10 15 07) 「う る さ い」 -- あぁ… (2024-05-16 15 49 18) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ENERGETIC HAWAIAN TRANCE Kailua kors k 146 1120 47%(2011/08/18) 攻略・コメント 九段下級ですが緑つきました(☆12では初)。ノマゲまでならCN地帯を押せなくてもいけそうです。☆12緑以上ランプが欲しいならおすすめの一曲。 -- 名無しさん (2010-11-24 20 10 56) 「CNで10%残したら」を入れるのを忘れていました。すみませんでした。 -- 名無しさん (2010-11-24 20 17 50) どちらかに鏡をいれるとCN地帯のCNがシンメトリーになる。その後を繋げれば易なら2%からでも回復可能。とは言え、挑戦レベルではCN地帯で耐えられないとクリアは厳しいか。 -- 名無しさん (2010-11-24 20 53 27) CN地帯最後のCN+トリル(BADハマリした)で2%からでも回復しきってノマゲできたので光らせればゲージ残す必要すらないかも。当然納得はいかないが・・・ -- 名無しさん (2010-11-24 21 36 19) ただラストの回復量はかなりギリギリなのでできたらCN地帯で10%くらい残しておきたい。 -- 名無しさん (2010-11-25 10 13 40) 密度はそれほどでもないが視覚的に難しい。出来なければ一度レガシーでやってみるのも手。 -- 名無しさん (2010-11-25 17 33 36) チャージ地帯は、たとえチャージをこぼしても、通常のノートを取りこぼさないことが重要。四分で両サイド1・7鍵に来るので視野を広く持とう。 -- 名無しさん (2010-11-25 20 56 34) 部分的にCNを捨てるとゲージをキープしやすい。全部捨てると当たり前だがゲージが空になるので場数を踏んで何を捨てるか判断するとよい。オプションはFLIP左鏡がオススメ。目に見えて簡単になるわけではないがCN地帯がなんとなく叩きやすかった。 -- 名無しさん (2010-11-27 18 40 34) 一度はプライドを捨ててレガシーで譜面を覚えよう、初プレイBP80だったけど回数重ねるたびにCNも押せるようになってきてBP20まで減って白付きました。 -- 名無しさん (2010-11-29 15 18 08) CNは離したらダメですが、CNと同時に来る単音は離さなくてもいいって思ったら気が楽に。 -- 名無しさん (2010-11-29 15 24 36) レガシーつけたら驚く程簡単、と言うか☆9くらいまでレベル下がる。六〜七段クラスで☆12にランプつけたい方はどうぞ。 -- 名無しさん (2010-11-30 08 45 13) ラストが片手散らしなので、レガシーでもさすがに☆10上位程度には難しい。 -- 名無しさん (2010-11-30 23 30 51) ↑3が非常にいいこと言ってます。普通のノーツも押し続けても全然問題ないことを念頭にプレイすると楽だと思う。あとは認識力次第。OPはどちらかに鏡を入れた方が見やすくなる。 -- 名無しさん (2010-12-01 00 49 33) HARD時はCNに加えてトリルでのゲージ減が死因になりがち。特に序盤中盤にあるCN離してすぐトリルのところはBADはまりしやすいので、slow/fast表示を活用するといい。正規だと全部外側スタートなのも考慮してFLIP/MIRROR組み合わせるといいと思う。 -- 名無しさん (2010-12-26 09 59 25) 色々オプションを探したけども、自分は結局正規がやりやすかった。CNが長く多いため実質よりも難しく見えやすいが、無理な配置があるわけではない。CNオブジェは目立つから視界の端で認識し、CNにくっついてる単音のほうを目で追うように意識すると良いと思います。 -- 名無しさん (2011-01-15 01 27 29) とりあえず難所の傾向自体は違うけど概ねColors(Radio edit)の穴と同程度の難易度だと思う。 -- 名無しさん (2011-02-07 05 41 42) 九段取り立ての左利きだけど、FLIP左鏡で白(BP47)。必要地力はエナドラよりいらないけど、CNを押すテクニックは上。 -- 名無しさん (2011-02-21 10 14 00) 最後のCNを押し損ねて2%だとぎりぎり回復が足りないかも。12.2半分以上埋めてる知人が点滅してたので、個人差が大きいと思われる。 -- 名無しさん (2011-02-21 19 39 00) CNで2%になった場合、最後のトリルでGOOD連発だったりすると全繋ぎでも微妙に80%に乗らないかも -- 名無しさん (2011-02-26 14 51 16) どちらかに鏡をつけるなら左がオススメ。その際1P側に来る1+3CN→2+4CN→3+5CN→4+6CNは、簡単そうに見えて結構キツいので、心してかかった方が良い。 -- 名無しさん (2011-03-12 09 49 07) 緑と赤はCN地帯ラストに待機している左トリル+右CNからが本番。CNは取り逃しても、左トリルと右の1鍵バスをしっかり取れればラストまでの8小節にかなり余裕を持って入れる。 白は中盤左トリル+右CN57の直後、左14CN6右CN6のいきなり複雑になるところからが本番。CN中に17が同時に落ちてくるところはなるべく指を立ててCNを押さえておけるとかなり楽。 2回出てくるCN階段は1回目は左CN5+7・CN4+6・CN3+5・CN2+4、2回目は右4+CN6・3+CN5・2+CN4・1+CN3。ゴミも一緒に押しっぱなしにしておけばただのCN同時押し階段になる。CN地帯を抜ければウイニングラン。 -- 名無しさん (2011-03-29 03 30 45) 右利きノマゲなら個人的には右鏡がオススメ。ラストの左は中心寄り(?)なので鏡かけたら回復が難しくなった。CN地帯は片側鏡にするだけで、一気に減らされることはなくなるはず。 -- 名無しさん (2011-04-07 15 38 10) FLIPのみで難クリした@右利き。ラスボスはトリルだと思った、判定表示してなかったら死んでたね。どの配置が押し易いかは個人差が大きそうだから、自分で複数パターンやって見つけたほうがよさそう。どっちかのみ鏡は自分は完全に駄目だった。 -- 名無しさん (2011-04-09 19 25 46) slow/fast表示が本当にありがたいと思える曲筆頭。CNに気を取られず、トリルをしっかりと取ろう。 -- 名無しさん (2011-05-08 04 46 29) FLIP左鏡推奨。左利き限定ではない。 -- 名無しさん (2011-05-30 20 37 12) それなりのスコア力がないと2%からの回復は絶対無理。CN地帯で30%~40%ぐらい残さないと厳しい。CNは必死で頑張れば何とかなるはず -- 名無しさん (2011-06-07 20 47 41) CN地帯は腕を左右交互に上下する感じでやるといいかも。CN押してる指を支点にワキワキ。 -- 名無しさん (2011-06-20 17 42 55) スコア力無くCN苦手な筆者だが、CN後2%から赤ランプ点いてる。難を無かった事にして攻略を書くと、この曲を赤点けるポイントはCN力ではなくて片手トリル力。トリルが始まるところの反対側の2重CNを潔く捨てて鍵盤を拾い始めていれば、多少GOODが出ても全繋ぎで確実に80%超えることを保証する。とにかく片手トリルをGREAT以上出すように。 -- 前作九段 (2011-10-21 01 39 34) CN+ゴミが見えない -- 名無しさん (2011-10-31 01 32 14) ↑レガシーでゴミの配置をいくらか把握するといいよ。アルマゲもレガシーで練習してたらCNありでも階段の精度上がったし -- 名無しさん (2011-10-31 18 10 46) CNしながら同時押しする譜面はCNが端にあることが多いがこの曲はCNがど真ん中にある。独特な譜面なので、この曲のクリアにはこの曲をやりこんで慣れるのが一番早いと思われる -- 名無しさん (2011-11-20 00 37 33) ☆12白黄緑1曲ずつの八段底辺ですが、終始イミフだった…。最低でも☆10クラスのCN曲は余裕でノマゲ出来ないと厳しいかと。 -- 名無しさん (2011-11-20 15 37 02) EXHARDCLEARで人間卒業。個人的には右鏡オススメ。 -- 名無しさん (2012-02-02 23 03 40) ☆12初ハード、CN頑張った後もなんだかんだで焦って取りこぼしそうな配置になって最後まで気が抜けなかった -- 名無しさん (2013-09-16 11 43 51) 脳トレ譜面。両側にCN+通常の鍵盤が降ってくる譜面は他にほとんどなく、ゆえに個人差がきわめて大きい。苦手な人も難所はCNだけ見るとDB配置になっていることくらいは覚えておこう。EXHは↑2の通り非常に高い譜面の解読能力を要求される -- 名無しさん (2013-12-05 01 26 32) なんだかんだで☆12初フルコン曲に。何分密度が少ないのでこの曲自体のやりこみがモノを言うと思います。 -- 名無しさん (2013-12-05 03 13 15) 乱やR乱を使うと全体的に難化する。CN地帯だけでなく片手乱打もそれなりに厳しくなるので、練習目的以外で乱やR乱は使わない方がいいかも -- 名無しさん (2015-02-20 21 20 49) 左鏡でハード。ヘルチャージの方はハード済です。シンメトリー地帯の合間に降ってくる階段CN複合はとにかくCNを意識してくっついてくる通常ノーツはいくつか捨てました。 -- 名無しさん (2016-12-05 19 59 02) 正直、易ノマゲは最弱最弱いわれてるリベレより楽だと思う -- 名無しさん (2020-08-23 09 32 48) 元祖CN12。チャージ値が最高の高さなので間違いなくレーダー上げに使われることでしょう。 -- 名無しさん (2022-11-17 20 12 45) CNと片手トリルで☆12が付けられているようなものなので、押しやすい配置を見つければ9段でも十分HARDが付きます -- 名無しさん (2023-08-13 23 44 02) ⭐︎12初ハードはコイツでした。真ん中のCNだけ降るところまでで50%程度、CN地帯抜け20%程度であとは特に問題なし。CNはリズムがシンプルなんで、とにかく同時押しの位置だけ注意しとけばそこまで減らない -- 名無しさん (2023-10-17 22 22 05) 名前 コメント
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Seburoa-Mabilua ウィンダスが故郷といっても、 戦争中も戦後も、ずっとジュノにいましてね。 Seburoa-Mabilua ウィンダスの街の記憶も、 おぼろげになってしまいました……。とりあえず、 ウィンダスの地図を手に入れなければ。